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创作画布

创作画布是 栖象工作室 的核心工作台,基于节点式可视化工作流,支持自由组合多模态内容。

画布概念

画布采用节点-连线模型:每个节点是一个功能单元(如图片生成、视频编辑、文本推理),节点之间通过连线传递数据。你可以像搭积木一样,将不同类型的节点串联成完整的创作流水线。

画布支持多实例管理:

独立画布 — 属于全局命名空间,不绑定特定项目,适合通用创作场景。

项目画布 — 绑定到特定漫剧项目,画布内可以直接引用项目的角色、场景、道具、分镜等资产。

节点类型

画布提供 24 种节点类型,分为四大类。

资产节点

将项目资产引入画布作为生成输入或编辑对象。

Image Asset、Video Asset、Audio Asset、Character Asset、Scene Asset、Prop Asset、Storyboard Asset、Video Segment Asset、Project Asset、Panorama(全景图)

生成节点

调用 AI 模型生成内容。

Image Gen(AI 生图)、Video Gen(AI 生视频)、Audio Gen(AI 生音频)、Music Gen(AI 生音乐)、TTS Gen(文字转语音)、Text Gen(文本推理)、Prompt Refine(提示词优化)、Storyboard Gen(分镜序列生成)

编辑节点

对已有内容进行加工处理。

Image Edit(图片编辑)、Image Concat(图片拼接)、Image Grid Group(图片网格分组)、Video Edit(视频编辑)、Ffmpeg Extract Audio(音频提取)

特殊节点

Director Stage(3D 导演台)、Text Node(纯文本备注)

AI 画布能力

画布内置多种 AI 能力,通过右键菜单或节点工具栏触发。

分镜序列生成

输入故事描述,AI 自动生成包含多个镜头的分镜序列。每个镜头包含时长、视觉描述、参考、镜头信息、情绪标签、灯光氛围、音效、对话、图像提示词与视频提示词。生成后可逐镜头提交图片和视频生成。

3D 灯光生成

输入场景描述,AI 生成灯光配置(环境光强度 + 多盏灯光的方向、颜色、强度),可直接应用到 3D 导演台的灯光系统。

图片处理工具

高清合成 — 将多张图片合成为高清大图。

智能扩图 — 横向、纵向或均衡方向扩展图片画面,AI 补全扩展区域内容。

局部重绘(Inpaint) — 选定区域重新生成,保持其他部分不变。

擦除 — 移除图片中的指定区域内容。

抠图(Matting) — 自动提取图片中的主体,去除背景。

多帧工具

多机位网格 — 将同一场景的不同机位画面排列为网格。

剧情推演 — 根据当前画面推断后续剧情画面。

连续分镜 — 生成连续的下一帧分镜画面。

灯光校正 — 分析并校正多帧画面的灯光一致性。

角色三视图 — 从角色参考图生成正面、侧面、背面三视图。

预测前/后帧 — 根据当前帧预测前一帧或后一帧画面。

画布操作

添加节点 — 从工具栏拖拽或右键菜单选择节点类型。

连接节点 — 从节点的输出端口拖拽到另一节点的输入端口,建立数据流。

数据同步 — 上游节点生成结果后,自动同步到下游节点。

缩放与导航 — 鼠标滚轮缩放,空格+拖拽平移画布。

持久化 — 画布数据自动保存到数据库,包括节点位置、连线关系和视口状态。

在项目中使用画布

在漫剧项目页面切换到「画布」标签页,可看到项目专属画布。画布中可引用项目的角色、场景、道具和分镜资产,将它们连接到生成节点,构建从资产到成片的完整流水线。

用 AI 重新定义漫剧创作